伊莉討論區
標題:
砲術問題
[打印本頁]
作者:
milhouse1112
時間:
2020-10-29 10:17 PM
標題:
砲術問題
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
nsjdknaksjn
時間:
2020-11-1 04:51 PM
看距離拉砲彈前置量
由於不同國家砲彈弧度不同
砲彈落點時間也不同
通常是10KM以上瞄船頭位置前面拉3/1距離
或是看砲彈落在哪 再往前拉
作者:
din1002
時間:
2020-11-9 07:52 PM
AP彈都有跳彈角 跳彈的角度與機率每艘船不一樣
簡單說除非完全露肚 其他情況都很容易跳彈
要無視跳彈角必須是大口徑 所以戰艦打巡洋比較容易出核心區
(戰艦的口徑較大)
HE彈沒有跳彈角 但有能擊穿的厚度限制 基本上HE打中船身或砲塔都大機率都是未擊穿
間單來說...露肚要用AP彈打船身 除此之外都是HE 盡量打鑑橋的上層裝甲 或者盡量打鑑首或鑑尾(頭跟屁屁) 會比較容易出傷害 也比較容易出火災
作者:
ROCKMAR
時間:
2020-11-15 12:32 AM
可以下載 MOD 叫 擺角指示器 去模組特調那邊找找
這東西可以當練習 以後熟悉不開 你會發現 不依賴太久 人人都能當大老
作者:
taiwankame
時間:
2020-12-28 08:47 AM
依據彈著點調整砲塔的位置與砲彈的弧度
作者:
86allen
時間:
2021-1-22 02:18 PM
其實打久了,先打一發出去看著彈點,就可以狂轟了
作者:
a1650hk
時間:
2022-2-14 10:06 PM
其實是因為打中裝甲較厚的位置吧 XD
作者:
leonstkeyny01
時間:
2022-3-8 09:50 PM
我常常全彈miss
明明算好了距離
作者:
a1650hk
時間:
2022-3-9 06:00 PM
有按"Alt"切換頁面來預判嗎
作者:
brawai828
時間:
2022-3-12 05:35 AM
射不中一律建議輪射 用散佈去打
作者:
86allen
時間:
2022-12-14 05:04 PM
不要用穿甲彈,用高爆彈 讓對方滿船起火,炸個幾次,燃燒起來就會間接減血量
作者:
86allen
時間:
2023-3-23 11:15 PM
讓對方起火,就成功了!因為一起火,對方就急了!
作者:
inquisition
時間:
2023-10-1 10:44 PM
HE打船板(上往下看那片區域,包含上面物件)AP打船側或是特定砲塔下彈藥庫位子
歡迎光臨 伊莉討論區 (http://a402.file-static.com/)
Powered by Discuz!